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41. »War das echt so?« – Wann geht künstlerische Freiheit im Design historischer Spiele zu weit?  
»War das echt so?« – Wann geht künstlerische Freiheit im Design historischer Spiele zu weit? Auf dem Abschlusspodium des History Games Lab kommt die Perspektive von Entwicklerinnen und Entwicklern…  
42. KI-Fakes in der Holocaust-Erinnerung: eine transnationale Gefahr?  
KI-Fakes in der Holocaust-Erinnerung: eine transnationale Gefahr? Mit Künstlicher Intelligenz erstellte Videos und Bilder fluten das Internet und die Social-Media-Kanäle. Viele von ihnen sind so…  
43. Zwischen Finden und Faken – Geschichtsvermittlung und historische Forschung in der KI-Revolution  
Zwischen Finden und Faken – Geschichtsvermittlung und historische Forschung in der KI-Revolution Podium Schon in den frühen 1960er Jahren wurden computergestützte Methoden erstmals in der…  
44. Vertrauen unter Druck: Gerüchte, Vorurteile und Zweifel in der demokratischen Öffentlichkeit, von Weimar bis heute  
Vertrauen unter Druck: Gerüchte, Vorurteile und Zweifel in der demokratischen Öffentlichkeit, von Weimar bis heute Demokratie beruht auf der Möglichkeit, sich über eine gemeinsame Wirklichkeit zu…  
45. Märchen, Mythen, Götterwelten: Warum Unglaubliches geglaubt wird  
Märchen, Mythen, Götterwelten: Warum Unglaubliches geglaubt wird Podium mit Graphic Recording Die Produkte menschlicher Fantasie und Vorstellungskraft begleiten die kulturelle Entwicklung der…  
46. Wahrheit und Lüge in der Politik – Gespräch mit Winfried Kretschmann und Maike Weißpflug, Texte von Hannah Arendt  
Wahrheit und Lüge in der Politik – Gespräch mit Winfried Kretschmann und Maike Weißpflug, Texte von Hannah Arendt Gespräch & Szenische Lesung Was ist wahr, was ist gelogen? Eine scheinbar einfache…  
47. Games und Geschichte? Trends in der Geschichtsvermittlung durch digitale und analoge Spiele  
Games und Geschichte? Trends in der Geschichtsvermittlung durch digitale und analoge Spiele Welche Rolle spielen historische Computer- und Brettspiele heute in der Geschichtsvermittlung? Über diese…  
48. Theo Koll: »Stirbt die Wahrheit?« - Feierliche Eröffnung des Weimarer Rendez-vous mit der Geschichte  
Theo Koll: »Stirbt die Wahrheit?« - Feierliche Eröffnung des Weimarer Rendez-vous mit der Geschichte Wissen wir künftig noch, was wirklich ist – oder sind wir im Begriff das gemeinsame Verständnis…  
49. History Games Lab  
History Games Lab Was junge (und auch ältere) Menschen über Geschichte wissen und welche Bilder über die Vergangenheit ihre Gegenwart prägen, entscheiden heute längst nicht mehr nur Bücher, das…  
50. Stadtbus  
Ein moderner Bus steht an einer Haltestelle, umgeben von Bäumen und Passanten, die auf den nächsten Bus warten. Stadtbus Städtischer Nahverkehr Weimar verfügt über ein gut ausgebautes Netz des städtischen Nahverkehrs. Alle Linien verlaufen über den zentralen Busknoten­punkt Goetheplatz. Hier haben Sie…  
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